Nossa história começa quando o primeiro homem sonhou pela primeira vez. Foi aí que nascemos, feitos da matéria da imaginação e da fantasia, e crescemos alimentados pela infinita criatividade da mente humana. As linhas da realidade e as linhas dos sonhos formavam um único tecido e, juntos, as fadas e os homens viviam dias de alegria. Aventuras que, mais tarde, a humanidade confinaria em pedaços de papel e chamaria de “contos de fada”.
Todos sonhavam na Era das Lendas, onde o glamour fluía sem limites, presenteando o mundo com uma criatura feérica toda vez que tocava algo do mundo mortal. Nós cruzávamos as estreitas fronteiras para ensinar, aprender, nos misturar com os mortais. Entregamos a eles o segredo de nossa sobrevivência e, em troca, oferecemos novas cores às suas vidas. Tínhamos muitas formas e nomes: fomos deuses, fomos fadas, fomos monstros, fomos os Tuatha de Danaan.
Entretanto, assim como aprenderam à sonhar, os homens também aprenderam a temer seus sonhos e a se proteger deles. O tempo passou e a Idade do Ouro tornou-se de Idade Prata, depois Idade de Bronze, e depois Idade de Ferro – a Época da Separação.
As pessoas não mais perambulavam pelo mundo. Agora viviam em comunidades sedentárias, presos a um só território, a uma única realidade imutável. Os mortais agora sonhavam durante a noite e duvidavam de seus sonhos quando acordavam, deixando para trás os Sonhadores que eram antigamente. Assim, os homens começaram a construir muralhas de descrença e explicações entre a realidade que viviam e o Sonhar. Em outros tempos controlávamos as visões dos homens e mulheres, mas agora estávamos ligados para sempre aos sonhos dos mortais. Nossa realidade começou a se parecer com a deles: nossos chefes tribais tornaram-se reis, nossos guerreiros, cavaleiros. Os sonhos de grandeza e ganância da humanidade também influenciaram a nossa sociedade, provocando guerras e catástrofes em nosso mundo. Vieram as Brumas, defesas que nós mesmos erigimos para evitar que os sonhos indesejáveis dos homens atingissem o mundo dos sonho, mas que, como conseqüência, distanciaram ainda mais o Sonhar da realidade humana.
Então houve a Inquisição. Enlouquecidos pelo medo, os homens tentaram exterminar tudo o que não conseguiam compreender ou controlar em seu mundo. Apegaram-se à religião, renegando suas velhas crenças no sobrenatural em troca do consolo da Igreja, que não tinha lugar para nenhuma magia além da sua própria. Para sobreviver, muitos de nós foram obrigados à procurar outras terras fora da Europa ou a se retirar para as profundezas do Sonhar e limitar as visitas aos homens à datas específicas.
Aos poucos, as linhas que conectavam os dois mundos foram tão esgarçadas que começaram a romper, até que, com a Peste, os dois reinos se desconectaram totalmente, levando à Época da Fragmentação.
Veio o século XIV, o dos profetas da razão, pais da Renascença e da teoria científica moderna, que tentaram racionalizar o mistério e controlar o incontrolável. Vimos os poucos portais que restavam de Arcádia nesse mundo se desintegrar e foi nesse momento que tivemos que tomar as decisões que selaram nossos destinos.
Alguns recuaram para suas Propriedades Livres ou Clareiras, e ali realizaram grandes rituais de magia feérica para se isolarem do mundo dos mortais. São os Perdidos, que vivem em nesses lugares até hoje, esquecidos em sua realidade imutável.
A maior parte dos Sidhe, nossos nobres, fugiu para Arcádia pelos portais que ainda restavam. Apavorados, travavam batalhas em frente aos poucos portais que restavam pelo direito de passar primeiro por eles.
Muitos kiths plebeus – como os exus, trolls, boggans e pookas – ficaram aprisionados no mundo dos mortais, abandonados por uma nobreza em pânico que estava mais preocupada em sobreviver do que conduzir a sociedade que tinham nas mãos. A Banalidade começou a varrer o mundo, devorando o que restava de feérico no mundo. Tivemos que cobrir nossos corpos com uma camada de Banalidade para sobreviver em um mundo em que ninguém mais acreditava em Fadas. Mas não era o bastante. Precisávamos de uma solução definitiva, que nos permitisse andar entre os homens sem nos ferir com sua descrença. Depois de muito tentar, descobrimos como implantar nossos espíritos feéricos em corpos de crianças pequenas ou bebês, a nos misturar com a mortalidade dos nossos hospedeiros. Nos tornamos Changelings: fadas e mortais ao mesmo tempo.
Os séculos passaram e os homens caminhavam cada vez mais para a razão e para a ciência, que desvendava os mistérios do mundo, destruindo o maravilhoso. O Glamour, que antes circulava livre pelo mundo, agora acumulava-se apenas em pequenos bolsões, onde nos amontoávamos, a espera do Inverno Perpétuo, onde a Banalidade finalmente triunfaria. Então aconteceu um milagre.
Em 21 de julho de 1969, milhões de pessoas no mundo todo olhavam, fascinadas, paras suas televisões, enquanto os astronautas pisavam na Lua. Os Sonhos finalmente ressurgiram e o Glamour se libertou depois de séculos de confinamento. Do útero de ferro da ciência renasceu a magia, pelo menos por um instante.
Esse instante foi o bastante. A onda de Glamour reabriu os portais para Arcádia e despertou os trods dormentes, as propriedades livres reapareceram com os sonhos da humanidade de caminhar sobre a Lua. Algumas casas da nobreza Sidhe retornaram ao mundo, encontrando uma realidade bem diferente da que conheciam.
Infelizmente, o momento de sonho não foi o bastante para vencer os séculos de descrença. As portas para Arcádia se fecharam novamente e os sidhe foram obrigados a pensar rápido para não sucumbir frente a banalidade. Não conheciam a magia que usamos para nos mesclar com os humanos, então, simplesmente desalojaram espíritos humanos de seus corpos e vestiram-se com eles.
Nossos nobres retornaram para seus lugares de comando e reclamaram as propriedades que lhes pertenciam nos anos passados. Entretanto, muito tempo havia se passado, novos líderes haviam surgido e, embora muitos kithain tenham reconhecido a nobreza dos Sidhe e sua liderança, outros consideraram que estávamos muito bem sem eles e resistiram às tentativas de retomar o poder. Enfurecidos com a ousadia dos plebeus, os nobres cometeram um ato abominável. Convocaram uma assembléia com todos os líderes plebeus para propor um acordo. Era Belthane. Esperançosos com a possibilidade de cessar os conflitos, os líderes compareceram, e ali encontraram a morte, massacrados por espadas de ferro frio, numa carnificina que chamamos hoje de A Noite dos Punhais de Ferro, que deu origem aos terríveis anos da Guerra da Harmonia.
Durante três anos nobres e plebeus se enfrentavam nas ruas, o ferro frio inundando as ruas com nosso sangue, trazendo uma infelicidade que odiamos lembrar. Muitos kiths foram extintos durante esses dias negros e todos nós já teríamos desaparecido se não fosse o Grande Rei David.
Desde que era um infante, o Rei David exibiu um respeito profundo pelos plebeus nunca antes visto entre os Sidhe, aplacando a fúria dos plebeus e levando ao fim a Guerra da Harmonia. A paz foi selada com o Tratado de Concórdia, que reafirmava o direito de governar dos Sidhe, mas reconhecia os direitos dos plebeus como nunca havia acontecido e unificava o território norte-americano.
Com o fim da guerra na América, todo o povo Changeling se viu tomado pelo espírito de paz. Acordos foram feitos, e a paz chegou para praticamente todos nós. Reconhecemos que nossa maior luta é contra a Banalidade, que corrói nossos espíritos, destrói nossas naturezas. Andamos pela humanidade, tentando pouco a pouco reavivar o Sonho e, quem sabe, aproximar novamente as pessoas e os sonhos, libertar da gaiola da ciência toda a fantasia e a inspiração que sabemos estar dentro de todos os homens.
Todos sonhavam na Era das Lendas, onde o glamour fluía sem limites, presenteando o mundo com uma criatura feérica toda vez que tocava algo do mundo mortal. Nós cruzávamos as estreitas fronteiras para ensinar, aprender, nos misturar com os mortais. Entregamos a eles o segredo de nossa sobrevivência e, em troca, oferecemos novas cores às suas vidas. Tínhamos muitas formas e nomes: fomos deuses, fomos fadas, fomos monstros, fomos os Tuatha de Danaan.
Entretanto, assim como aprenderam à sonhar, os homens também aprenderam a temer seus sonhos e a se proteger deles. O tempo passou e a Idade do Ouro tornou-se de Idade Prata, depois Idade de Bronze, e depois Idade de Ferro – a Época da Separação.
As pessoas não mais perambulavam pelo mundo. Agora viviam em comunidades sedentárias, presos a um só território, a uma única realidade imutável. Os mortais agora sonhavam durante a noite e duvidavam de seus sonhos quando acordavam, deixando para trás os Sonhadores que eram antigamente. Assim, os homens começaram a construir muralhas de descrença e explicações entre a realidade que viviam e o Sonhar. Em outros tempos controlávamos as visões dos homens e mulheres, mas agora estávamos ligados para sempre aos sonhos dos mortais. Nossa realidade começou a se parecer com a deles: nossos chefes tribais tornaram-se reis, nossos guerreiros, cavaleiros. Os sonhos de grandeza e ganância da humanidade também influenciaram a nossa sociedade, provocando guerras e catástrofes em nosso mundo. Vieram as Brumas, defesas que nós mesmos erigimos para evitar que os sonhos indesejáveis dos homens atingissem o mundo dos sonho, mas que, como conseqüência, distanciaram ainda mais o Sonhar da realidade humana.
Então houve a Inquisição. Enlouquecidos pelo medo, os homens tentaram exterminar tudo o que não conseguiam compreender ou controlar em seu mundo. Apegaram-se à religião, renegando suas velhas crenças no sobrenatural em troca do consolo da Igreja, que não tinha lugar para nenhuma magia além da sua própria. Para sobreviver, muitos de nós foram obrigados à procurar outras terras fora da Europa ou a se retirar para as profundezas do Sonhar e limitar as visitas aos homens à datas específicas.
Aos poucos, as linhas que conectavam os dois mundos foram tão esgarçadas que começaram a romper, até que, com a Peste, os dois reinos se desconectaram totalmente, levando à Época da Fragmentação.
Veio o século XIV, o dos profetas da razão, pais da Renascença e da teoria científica moderna, que tentaram racionalizar o mistério e controlar o incontrolável. Vimos os poucos portais que restavam de Arcádia nesse mundo se desintegrar e foi nesse momento que tivemos que tomar as decisões que selaram nossos destinos.
Alguns recuaram para suas Propriedades Livres ou Clareiras, e ali realizaram grandes rituais de magia feérica para se isolarem do mundo dos mortais. São os Perdidos, que vivem em nesses lugares até hoje, esquecidos em sua realidade imutável.
A maior parte dos Sidhe, nossos nobres, fugiu para Arcádia pelos portais que ainda restavam. Apavorados, travavam batalhas em frente aos poucos portais que restavam pelo direito de passar primeiro por eles.
Muitos kiths plebeus – como os exus, trolls, boggans e pookas – ficaram aprisionados no mundo dos mortais, abandonados por uma nobreza em pânico que estava mais preocupada em sobreviver do que conduzir a sociedade que tinham nas mãos. A Banalidade começou a varrer o mundo, devorando o que restava de feérico no mundo. Tivemos que cobrir nossos corpos com uma camada de Banalidade para sobreviver em um mundo em que ninguém mais acreditava em Fadas. Mas não era o bastante. Precisávamos de uma solução definitiva, que nos permitisse andar entre os homens sem nos ferir com sua descrença. Depois de muito tentar, descobrimos como implantar nossos espíritos feéricos em corpos de crianças pequenas ou bebês, a nos misturar com a mortalidade dos nossos hospedeiros. Nos tornamos Changelings: fadas e mortais ao mesmo tempo.
Os séculos passaram e os homens caminhavam cada vez mais para a razão e para a ciência, que desvendava os mistérios do mundo, destruindo o maravilhoso. O Glamour, que antes circulava livre pelo mundo, agora acumulava-se apenas em pequenos bolsões, onde nos amontoávamos, a espera do Inverno Perpétuo, onde a Banalidade finalmente triunfaria. Então aconteceu um milagre.
Em 21 de julho de 1969, milhões de pessoas no mundo todo olhavam, fascinadas, paras suas televisões, enquanto os astronautas pisavam na Lua. Os Sonhos finalmente ressurgiram e o Glamour se libertou depois de séculos de confinamento. Do útero de ferro da ciência renasceu a magia, pelo menos por um instante.
Esse instante foi o bastante. A onda de Glamour reabriu os portais para Arcádia e despertou os trods dormentes, as propriedades livres reapareceram com os sonhos da humanidade de caminhar sobre a Lua. Algumas casas da nobreza Sidhe retornaram ao mundo, encontrando uma realidade bem diferente da que conheciam.
Infelizmente, o momento de sonho não foi o bastante para vencer os séculos de descrença. As portas para Arcádia se fecharam novamente e os sidhe foram obrigados a pensar rápido para não sucumbir frente a banalidade. Não conheciam a magia que usamos para nos mesclar com os humanos, então, simplesmente desalojaram espíritos humanos de seus corpos e vestiram-se com eles.
Nossos nobres retornaram para seus lugares de comando e reclamaram as propriedades que lhes pertenciam nos anos passados. Entretanto, muito tempo havia se passado, novos líderes haviam surgido e, embora muitos kithain tenham reconhecido a nobreza dos Sidhe e sua liderança, outros consideraram que estávamos muito bem sem eles e resistiram às tentativas de retomar o poder. Enfurecidos com a ousadia dos plebeus, os nobres cometeram um ato abominável. Convocaram uma assembléia com todos os líderes plebeus para propor um acordo. Era Belthane. Esperançosos com a possibilidade de cessar os conflitos, os líderes compareceram, e ali encontraram a morte, massacrados por espadas de ferro frio, numa carnificina que chamamos hoje de A Noite dos Punhais de Ferro, que deu origem aos terríveis anos da Guerra da Harmonia.
Durante três anos nobres e plebeus se enfrentavam nas ruas, o ferro frio inundando as ruas com nosso sangue, trazendo uma infelicidade que odiamos lembrar. Muitos kiths foram extintos durante esses dias negros e todos nós já teríamos desaparecido se não fosse o Grande Rei David.
Desde que era um infante, o Rei David exibiu um respeito profundo pelos plebeus nunca antes visto entre os Sidhe, aplacando a fúria dos plebeus e levando ao fim a Guerra da Harmonia. A paz foi selada com o Tratado de Concórdia, que reafirmava o direito de governar dos Sidhe, mas reconhecia os direitos dos plebeus como nunca havia acontecido e unificava o território norte-americano.
Com o fim da guerra na América, todo o povo Changeling se viu tomado pelo espírito de paz. Acordos foram feitos, e a paz chegou para praticamente todos nós. Reconhecemos que nossa maior luta é contra a Banalidade, que corrói nossos espíritos, destrói nossas naturezas. Andamos pela humanidade, tentando pouco a pouco reavivar o Sonho e, quem sabe, aproximar novamente as pessoas e os sonhos, libertar da gaiola da ciência toda a fantasia e a inspiração que sabemos estar dentro de todos os homens.







