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quinta-feira, 26 de novembro de 2015

Capítulo 3 - A queda da Estrela Vermelha

Este capítulo da nossa saga começa alguns anos antes do ressurgimento da Mão do inverno, quando Groh, um membro da tribo do Corvos Azuis recebe uma visita onírica dos servos do próprio Rei Corvo (uma entidade misteriosa que é o totem da tribo, mas que não costuma ouvir nem responder aos apelos dos mortais). No sonho, os corvos profetizam a vinda de um grande mal:

            Na noite da Estrela vermelha
            Um homem na frente de 50 homens
            Aquele que carrega a herança dos 9 infernos
            Portador do fogo
            Ele deve ser impedido
Esta é a ordem do seu Rei


Anos mais tarde, nos dias atuais, um risco vermelho pode ser visto no céu, cortando a noite, terminando num clarão intenso na região das montanhas do norte. A Estrela vermelha caiu!
Enquanto viajava com o grupo de caça dos Corvos Azuis, Groh vê o fenômeno e logo avisa Schwarz, o chefe da tribo, sobre sua gravidade. Pouco tempo depois, avistam o homem citado na profecia, com feições demoníacas e liderando 50 homens, porém, não têm chance de fazer coisa alguma, pois, em desvantagem numérica, os bárbaros são logo dizimados.
Muito ferido, Jolan sobrevive e carrega consigo o amigo Groh, também muito ferido e inconsciente. Ele se dirige até a vila de Brynn, onde espera encontrar a amiga Dana e a Mão do inverno, na esperança de que eles ajudem a resgatar Schwarz, o líder dos bárbaros que desapareceu depois da batalha com os mercenários. Chegando na vila, foram prontamente ajudados por Dana e Rurik.
Avisados da situação, os aventureiros se reúnem numa missão de resgate e seguem até as montanhas na tentativa de impedir o homem demoníaco e resgatar Schwarz. Eles passam por muitas dificuldades pelo caminho, e encontram o acampamento dos mercenários na encosta de uma montanha onde a queda da Estrela fez uma grande cratera. No acampamento descobrem que os mercenários são na verdade homens sob o comando da Rainha Meia-Face.
Seguindo os rastros cratera adentro, encontram a antiga cidade anã de Kundrukar, há muito perdida. No entanto, por motivos misteriosos, a cidade se tornou um portal para Shadowfell, o plano das sombras. Assim, eles exploram a cidade perdida (muitas vezes tendo a visão enganada pelas sombras que criam ilusões macabras) e encontram a Estrela. 
Neste momento, o homem da profecia aparece junto com os mercenários restantes e tentam reaver a o artefato que emana maldade. Para piorar a situação, um demônio barlgura que reside na cidade se sente incomodado com a invasão e ataca os dois grupos!
Os aventureiros derrotam todos os seus inimigos, mas não são capazes de encontrar Schwarz, cujo paradeiro é desconhecido.
Em posse da estrela, Rurik acompanhado dos outros, decide levá-la até o templo de Moradin, na Cidadela de Prata, para que os clérigos decidam o que fazer.

E é neste momento que se encontra a nossa história.

quarta-feira, 25 de novembro de 2015

Capítulo 2 – A Mão do Inverno

Apesar de ter resolvido o problema do inverno em Folhaverde, a confusão climática causada pelos malfeitores  continua agindo. Como eco da magia dos drows, uma seca sem precedentes se abate sobre Ancelot, atrapalhando a vida do honesto povo por anos.
            Na vila de Brynn, o conde Gerard Alckmus resolve tomar providências para por fim à situação. Rumores sobre a volta da Mão do Inverno percorreram todo o caminho da floresta até os ouvidos do conde e ele oferece uma recompensa para aqueles que forem corajosos o suficiente para encontrar a lenda e traze-lo até a vila para fazer um ritual capaz de trazer a chuva de volta.
            Um grupo de herois novatos se dispõe a procura-lo. Eles são Dana, Tallullah, Wooghbert, Rass e Rurik.

            Os herois conseguem encontrar Ámakir, a Mão do Inverno e, orientados pela Árvore das Eras, são obrigados a ir até as Fontes da Memória, na cidade de Sharizard para reenergizar o cajado lendário. Enfrentam muitos perigos para chegar até lá, mas conseguem reabastecer o cajado o suficiente para que ele conseguisse trazer de volta a harmonia climática, mas ainda longe de estar com poder total.

segunda-feira, 23 de novembro de 2015

Capítulo 1 – A lenda resurge

Os elfos negros secretamente invadiram o Reino das Folhas e por meio da magia fizeram com que um inverno rigoroso se abatesse sobre a superfície, acabando com muitos dos recursos necessarios para a vida na floresta. Na vila elfica de Folhaverde, o jovem Ámakir, junto com alguns amigos se dispõe a ir até a Morada dos antigos Reis para recuperar o Cajado do Inverno e usá-lo para que o clima voltasse ao normal.
            Chegando na antiga tumba onde ficam enterrados os antigos reis da raça elfica, Ámakir encontra o Cajado do Inverno, porém, este está sob o controle de Ivelios, o mago drow responsável pela desordem climática. Os herois vencem o drow, mas são incapazes de descobrir os motivos de seus planos.

            Assim, em posse do Cajado do Inverno, Ámakir consegue reverter os efeitos da magia drow. O cajado, entretanto, há muito tempo em desuso, perde grande parte de seu poder durante o ritual.

sábado, 4 de dezembro de 2010

Episódio 1: O Encontro dos Escudos

A aventura começa no dia anterior ao encontro do escudo, na Floresta do Rei, quando Zula fica sabendo através de sua mãe, a dríade Niahm que Chiara, a ninfa do Lago, está desaparecida. Zula é enviada para avisar Dorn e este sai imediatamente para averiguar.

Quando Dorn retorna, revela que orcs estão construindo um forte na floresta e que podem ser os responsáveis pelo desaparecimento de Chiara. Os outros moradores da floresta decidem por expulsar os invasores mesmo contra a vontade de Dorn. Zula insiste em ir com os outros até o forte orc, mas sua mãe a proíbe e então no meio da noite ela foge enquanto sua tutora está adormecida.

Ela vai investigar a área ao redor do lago da ninfa e encontra problemas com orcs, tendo de passar a noite inteira escondida na forma de serpente. Na manhã seguinte encontra-se com seus companheiros, já a caminho do forte.

A batalha que se segue é sangrenta, os orcs em maioria subjugam os moradores da floresta, entretanto quando tudo parecia perdido, uma tropa de dragões púrpuras, liderada por Malark, chega pela retaguarda e derruba o forte orc, expulsando seus moradores.

Infelizmente para Zula, quando ela retorna à árvore de sua mãe, Dorn diz que Malark, o capitão da guarda pediu que alguém da floresta fosse cedido para ajudá-lo numa jornada que estava pra fazer, e Dorn sugeriu que ela fosse, uma vez que muitos membros foram perdidos na batalha contra os orcs.

Enquanto isso, em Arabel, Tristan tenta livrar seu superior da pena que o espera por ter roubado cavalos da família Wyvernspur, uma das mais influentes do reino. Tristan tenta descobrir algum meio de fugir com Gunther antes do julgamento que aconteceria no dia seguinte, mas suas tentativas são frustradas e ele decide negociar com o representante dos Wyvernspur na cidade para que ele retire suas acusações.

Tristan encontra-se com Thorvald Wyvernspur e faz seu pedido, e este aceita com a condição de que Tristan seria seu arauto na justa de amanhã contra Evran.

No dia seguinte chegando ao julgamento para certificar-se de que Thorvald não trairia sua palavra, Tristan tem uma surpresa quando vê que Gunther, seu chefe está entre os julgados pelo crime de roubo e decide falar a favor deles no tribunal. Ele consegue convencer a população e o promotor a diminuir a pena para alguns anos de trabalho comunitário, ao invés da perda da mão direita.

Ao ver que Thorvald havia traído sua palavra, o ladino resolveu oferecer seus serviços como arauto ao cavaleiro rival, Evran, que aceitou alegremente a proposta.

Com o histórico da família Abelev em mãos, e os relatos de Evran e sua mãe, Tristan é capaz de construir um belo discurso, exaltando os feitos de seu cliente. Ao fazer sua performance, o garoto consegue mais uma vez animar a multidão, superando o discurso de Lewellin o Eloquente, arauto de Thorvald.

Evran é dispensado do seu posto temporariamente e acompanha a mãe para ajudar a vender as especiarias da família. Durante a montagem da tenda de sua família, Evran escuta Thorvald maldizer sua família e num ato impulsivo desfia o rival para um duelo de lança de justa no dia do Encontro do Escudo. Com o desafio lançado, Evran apressou-se em avisar a sua mãe do acontecido, e logo os rumores da luta se espalharam pela cidade.

O jovem paladino precisava agora de equipamento, o qual foi arranjado com o dinheiro cedido por sua mãe, para que o nome da família fosse honrado. Durante sua preparação, Evran recebe uma mensagem do inimigo: um emblema de sua família rasgado, com a rosa branca dos Wivernspur em cima dela, uma provocação.

Na manhã seguinte, Evran e sua mãe saem para aproveitar o dia do Encontro dos Escudos, e enquanto assistiam os julgamentos na praça central de Arabel puderam observar o homem que falava talentosamente em favor dos acusados, livrando-os da pena. Ao terminar o discurso, o defensor dos julgados oferece seus serviços como arauto no torneio de justa contra Thorvald. A notícia deixa os Abelev espantados e felizes.

O dia se passou e a hora do embate finalmente chegou. Após o discurso de Tristan que levantou a torcida a seu favor, Evran preparou-se para o duelo. As lanças cruzaram-se com violência mas no final, Evran derrubou Thorvald do cavalo, vencendo a luta. Entretanto, logo depois do último golpe, o garoto caiu desmaiado, vítima dos muitos ferimentos causados na luta.